موقعنامعهد الكويت للأبحاث العلمية

راسلناinfo@redsoft.org

اتصل بنا(+965) 249 56 149

ألعاب وقصص إلكترونية في التوعية الصحية للأطفال (صحتي)

 في إطار دور المكتب التنفيذي لمجلس وزراء الصحة لدول مجلس التعاون لدول الخليج العربية، وحرص زارة الصحة بدولة الكويت ورسالتها الصحية من خلال وضع الخدمات الطبية الوقائية في بؤرة الاهتمام، والعمل بشكل دؤوب على نشر التوعية الصحية لحماية حياة المواطن من خلال الحد من انتشار الأمراض والأوبئة وتقليل خطرها على المجتمع كمرحلة أولى ثم الوصول إلى الهدف الأسمى في مواطنين أصحاء نافعين لأوطانهم، تحقيقا لمبدأ العقل السليم في الجسم السليم، في عصر زاد فيه الظهور المفاجئ للعديد من الأمراض المعدية وغير المعدية شديدة التأثير على صحة وحياة الإنسان، لذلك أصبحت الخدمات الطبية الوقائية في بؤرة اهتمام شعوب ودول العالم كلها.  
        والاهتمام بنشر التوعية الصحية بين الأطفال هو من أهم حلقات التوعية حيث لا بد من توجيه القدر المناسب من حملات التوعية الصحية لهم كونهم أحد الفئات الأكثر عرضة للإصابة وباعتبار أنهم الفئة الأكثر تقبلا للإرشادات الصحية التوعوية، كما أنهم بالتأكيد رجال المستقبل وأساس بناء المجتمع. وحيث أن نظرية التعلم باللعب (Edutainment) هي إحدى أهم الاستراتيجيات الحديثة للتعليم وغرس المفاهيم والمهارات في مرحلة الطفولة، كانت فكرة "مشروع ألعاب وقصص إلكترونية في التوعية الصحية للأطفال" لتبصيرهم بالعادات الصحية السليمة في مجالات التغذية والأمن والسلامة والنظافة الشخصية والتوعية المرورية وتنميتها بطريقة صحيحة، باستخدام أحدث أدوات تكنولوجيا الاتصالات والمعلومات.
أهداف المشروع:
غرس وتعزيز المفاهيم والمهارات الصحية للأطفال من خلال ألعاب وقصص إلكترونية تدعم المفاهيم التالية:
 - التغذية الصحية.
 - صحة الطفل.
 - الوقاية والعادات الصحية.
 - الأمن والسلامة.
 - التوعية المرورية.
 - الشخصية الإيجابية.
 - المهارات الحياتية.
الفئة العمرية المستهدفة:
يستهدف المشروع الأطفال من سن ثلاثة إلى إثنا عشر عاما.